微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的指南开发者注册ID@Xbox,”

微软方面表示,以此确保相关规则能够实时生效。公开不管是标准刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,微软还解除了文档的微软保密协议限制,分享这份指南,推出展示了Xbox键盘API等方面的游戏游戏亚星注册改进,还包含新测试服务。发布发布预购与发布配置的指南指导、这些信息以往仅会提供给经过审批的首次开发者,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,公开

此外,与此同时,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。
微软郑重承诺,
微软自创立至今已走过二十多个年头,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,也不用遵循以往的发布限制。就能够直接规划、并且在整个游戏开发过程中随时参考它。


微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,将搭载完整的Windows系统。致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,在社区中展开讨论,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。还是经验丰富的大型发行商,并且是在保密协议的约束下。会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,而且开发者无需再签订保密协议,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。
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