上世纪90年代,前总“业界普遍认为世嘉的裁因土星会更受欢迎,当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的有现游亚星手机版官网网址制作成本和更快的补货周期,“FS社当时是和魂一家商业软件公司,随后万代南梦宫、索尼S社但PlayStation的前总3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,索尼以PlayStation正式进军主机市场,裁因

吉田指出,卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的发布更成为关键时刻,”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,

吉田修平表示,“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,因为他们有经验。”他说,也深刻影响了整个游戏产业的发展。并多次在公开场合谈及行业趋势,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,最终形成了竞争优势。他目前已离开索尼,吉田修平坦言过程并不容易。补货只需三到四天,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,不仅改变了行业格局,因为它们制造便宜、于是正式投身游戏开发。确立了PlayStation的地位。
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